Browse By

DIGITAL THERAPEUTICS AND IMMERSIVE TECHNOLOGIES DALAM INDUSTRI PELAYANAN KESEHATAN

Pendahuluan

Penggunaan tekhnologi digital seperti Digital therapeutics, Computerised cognitive behavioural therapy, & Immersive technologies, akan dapat meningkatkan kinerja organusasi pelayanan kesehatan. Mistry (2020)[1], bahkan menyebutkan bahwa penggunaan berbagai tekhnologi digital, sangat berpeluang dalam membantu organisasi tersebut mencapai hasil yang lebih baik atau perawatan yang lebih efisien, serta meningkatkan pengalaman pasien. Tulisan ini akan membahas tentang penggunaan digital therapeutics and immersive technologies dalam organisasi pelayanan kesehatan mengacu pada  pendapat Mistry (2020).

Digital therapeutics and immersive technologies

Implementasi tekhnologi digital ini dalam organisasi pelayanan kesehatan, terlihat melalui: Digital therapeutics, Computerised cognitive behavioural therapy, & Immersive technologies.

1.   Digital therapeutics. Terapi digital adalah intervensi perawatan kesehatan atau sosial berbasis bukti yang disampaikan baik seluruhnya atau sebagian besar melalui perangkat (smartphone, tablet, sistem virtual-reality atau augmented-reality, atau laptop). Perangkat tersebut secara efektif mengarahkan praktik klinis dan terapi ke dalam bentuk digital. Minimal, intervensi ini menggabungkan penyediaan informasi yang dikuratori secara klinis tentang kondisi kesehatan dengan saran dan teknik untuk menangani kondisi tersebut. Misalnya, seorang dokter dapat meresepkan seseorang dengan riwayat depresi atau kecemasan melalui aplikasi yang yang terhubung (misalnya: latihan pernapasan, meditasi atau terapi perilaku kognitif/meditation or cognitive behavioural therapy). Aplikasi semacam itu dapat memberikan dukungan rutin di samping perawatan diri untuk membantu orang tersebut mengatasi episode depresi tanpa perlu mencari bantuan langsung dan menunggu janji.

Baik otomatis sepenuhnya atau memadukan otomatisasi dengan pengawasan, terapi yang ditawarkan dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Terapi digital sering disebut sebagai solusi untuk membantu mengelola kondisi jangka panjang, yang memerlukan perubahan perilaku atau untuk mencegah penyakit dalam jangka panjang.

2.    Computerised cognitive behavioural therapy (CBT). Penggunaan CBT terkomputerisasi di NHS, memiliki sejarah yang relatif panjang. Sebuah studi independen yang melihat CBT terkomputerisasi, menyarankan bahwa pendekatan ini terbatas dalam keefektifannya. Namun, baru-baru ini, generasi baru terapi digital otomatis berdasarkan CBT telah dikembangkan, yang bertujuan untuk memberikan CBT pada skala dengan keterlibatan yang lebih baik. Sleepio adalah salah satu contohnya, yaitu program enam minggu yang dirancang khusus & disampaikan secara online yang dirancang untuk mengobati insomnia. Dengan melakukan hal tersebut, dapat membantu mengurangi kecemasan dan depresi. Ada hasil positif dalam uji coba terkontrol secara acak. Terapi dipersonalisasi sebagai respons terhadap data yang diberikan oleh pasien, dan dengan menggunakan praktik terbaru dalam desain dan memberikan terapi melalui animated avatar, membuat kursus menjadi lebih menarik. Desain dan personalisasi adalah elemen kunci yang mungkin untuk meningkatkan keterlibatan, dan begitu juga hasilnya, dalam semua jenis terapi digital

3.    Immersive technologies. Teknologi virtual-reality dan augmented-reality telah berada di puncak adopsi konsumen secara luas selama bertahun-tahun, tetapi belum direalisasikan meskipun ada kemajuan signifikan dalam teknologi. Realitas virtual dan augmented memiliki potensi untuk mengembangkan lebih lanjut terapi digital dalam meningkatkan aksesibilitas, fitur, & hasil. Alat-alat ini akan memberikan akses perawatan kesehatan yang mendalam dan dipersonalisasi menggunakan terapi digital yang lebih canggih daripada saat ini.

Realitas virtual memiliki potensi untuk diterapkan pada beberapa bidang seperti manajemen nyeri, gangguan makan dan rehabilitasi. Realitas virtual sepenuhnya imersif (fully immersive), & menghalangi suara dan penglihatan yang dihasilkan komputer kepada pasien. Ini berarti bahwa pasien dapat tenggelam dalam dunia virtual yang dapat membantu mengelola rasa sakit, memberikan skenario untuk mengubah perilaku untuk meningkatkan mobilitas. Augmented reality sedang dieksplorasi sebagai pendekatan untuk meningkatkan kualitas intervensi bedah melalui 2 cara: pelatihan & bimbingan langsung. Augmented reality melapisi fitur yang dihasilkan komputer seperti panah atau teks di atas apa yang sudah dapat dilihat di sekitar kita. Ini dapat diterapkan pada pelatihan untuk meningkatkan cara ahli bedah memahami dan menafsirkan anatomi selama intervensi. Augmented reality juga dapat membantu dengan mengidentifikasi apa yang dilihat dokter untuk memandu intervensi. Ini bisa melalui perangkat lunak yang secara otomatis mengenali bagian tertentu dari anatomi untuk menyoroti fitur tertentu yang menarik atau sebagai alternatif dapat melibatkan rekan yang lebih berpengalaman & bergabung dari jarak jauh. Sehingga dapat membuat anotasi pada video yang dibagikan secara langsung untuk mendukung & melatih rekan kerja.

[1] Pritesh Mistry, 2020, The digital revolution: eight technologies that will change health and care. It was originally written by Cosima Gretton and Matthew Honeyman in January 2016.

comments